Usted está aquí

il Gondoliero di Triana

Compañía: 
MARCELO CASAS

Pestañas ficha espectáculo

Presentación

Información

Tipo de espectáculo: 
Espectáculo de interior
Año de estreno: 
2005
Público: 
Adulto
Público: 
Apto a partir de 10 años
Idioma: 
Castellano
Sinopsis: 

Luigi, nació en Triana, a la edad de año y medio. Sobrino-nieto del gran Luigi Candeli, pronto tuvo que emplearse para sacar adelante a toda su familia. Padre, madre, tio y abuelo. quedaron a su cargo y la tierna infancia le enseñó que la vida puede ser un gran marrón.
Muchas fueron las andanzas que libró para salir a flote ¿a flote? Como una góndola que según el archivo histórico de protocolos notariales de Sevilla, fundó a la ribera del Guadalquivir, convirtiéndole en el primer y único Gondoliero di Triana.
Seductor como pocos, apuesto como ninguno y varonil como cualquier otro. Pero sobretodo entusiasta COMEDOR DE MARRONES.
CRÍTICA: [“… Marcelo Casas actúa, canta, gesticula, baila, compone, crea personajes y escribe sus guiones. No hace monólogos, no hace musicales y no hace comedias, pero hace algo nuevo que supone todas esas cosas y más…”].

Eventos programados: 
Histórico de representaciones: 
Sangüesa / Zangoza -- Auditorio del Carmen de Sangüesa -- Sábado, 19 Marzo, 2016 - 20:00
Villava / Atarrabia -- Casa de Cultura de Villava -- Domingo, 6 Marzo, 2016 - 20:00
Castejón -- Centro Cultural Sarasate de Castejón -- Sábado, 5 Marzo, 2016 - 20:00
Aoiz / Agoitz -- Casa de Cultura de Aoiz -- Domingo, 28 Febrero, 2016 - 19:00
Altsasu / Alsasua -- Centro Cultural Iortia de Alsasua -- Sábado, 27 Febrero, 2016 - 20:00
Viana -- Casa de Cultura de Viana -- Viernes, 26 Febrero, 2016 - 20:00
Aranguren (Mutilva) -- Casa de Cultura del Valle de Aranguren (Mutilva) -- Domingo, 21 Febrero, 2016 - 20:00
Noáin (Valle Elorz) / Noain (Elortzibar) -- Centro Cultural de Noáin -- Viernes, 19 Febrero, 2016 - 22:00
X
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
6 + 12 =
Resuelve este ejercicio matemático e inserta el resultado. Por ejemplo, 1 + 3, inserte 4.